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Hitman 3 的新 DLC“Season of Pride”现已发布,同时还发布了一个大型新补丁。新 DLC 是《七宗罪》内容的一部分,它为 Agent 47 添加了新内容和一些漂亮的新外观,而补丁总体上包含大量修复和改进。
该游戏的 Nintendo Switch 版本还配备了 60fps 的“性能模式”,以帮助游戏在混合控制台上看起来和运行得更好。
从 5 月 10 日起,杀手 3 中将推出一项名为“塞巴斯蒂安原则”的新升级合同。它要求玩家追捕住在迪拜的一名目标,我猜他过于自负,需要有人给他一点教训。
然后在 5 月 12 日,一个名为“偶像破坏者” (The Iconoclast) 的新难以捉摸的目标将出现在《杀手 3》中。你的目标也是一名职业杀手,他太骄傲了,不愿与别人分享舞台,想要所有的荣耀。
5 月 14 日,《杀手 3》在 Sapienza 迎来了一项名为“The Icon”的新奖励任务。该任务将持续到 5 月 23 日,要求玩家击倒一名过气的电影导演兼演员。新一季中还有新的社区合同。
您可以观看上面的视频来了解“骄傲季节”中《杀手 3》的新内容。
七宗罪 DLC 的第一幕聚焦于贪婪。傲慢之后是懒惰、欲望、暴食、愤怒和嫉妒,因此 Hitman 3 的粉丝们还有更多值得期待的内容。
每季付费内容单独售价 5 美元。除此之外,所有季度内容均包含在《七宗罪》DLC 中,总售价 30 美元。
除了正在开发 Hitman 3 的 DLC 之外,IO Interactive 还在制作一款具有原创故事的新詹姆斯邦德游戏。此外,最近有报道称 IO 正在制作一款 Xbox 独有的带有龙的奇幻游戏。
至于新补丁,更新将使游戏在所有平台上升级到 3.30 版本,现已可用。除 Stadia 和 Switch 外,所有系统的下载量约为 3.5 GB,因为这些版本是从云端流式传输的。
补丁中最大的更新之一是 Switch 版 Hitman 3 的性能模式。这允许用户以 720p/60fps 的速度玩游戏,而标准速度为 1080p/30fps。此外,Switch 版在 L 键上获得了稳定瞄准功能,此前其他游戏机版本也推出了此功能。
“这可以让你在使用具有神射手技能的狙击步枪瞄准时提高瞄准能力并减缓射击时间,这对于狙击手刺客游戏模式和某些任务故事特别有用。游戏内的用户界面和控制器地图将准确显示这一点,”IO Interactive 表示。
您可以在下面看到完整的补丁说明,如 IO 在 Hitman 3 网站上所详述的那样。
挑战,已解决
我们解决了阻止玩家解锁以下挑战的问题:清理(科罗拉多)、电动布吉(马拉喀什、HBoS)、尿液(萨皮恩萨、山体滑坡)、庄园葡萄酒(门多萨)和我的火棒(喀尔巴阡山脉)。
我们还修复了导致子弹头列车(喀尔巴阡山脉)奖杯/成就无法解锁的问题。
笔记本挑战
我们已修复一个问题,即通过游戏内笔记本查看时,已完成的挑战仍会显示为“已锁定”。以前,玩家需要保存/加载或重新启动任务才能看到任务期间显示的准确挑战,即使已正确跟踪完成状态。
旧版照明通行证
我们对 Hitman 1 和 Hitman 2 中各个地点的各种照明问题进行了调整和修改。只有 ICA 设施和纽约没有进行与照明相关的任何更改。
我们的重点是调整极其明亮的反射或辉光,在黑暗和明亮区域之间过渡,在黑暗区域中导航/查看纹理,并确保屏幕空间反射在这些变化后看起来符合预期。
旧版加载错误
我们已做出更改以解决导致玩家在使用 Hitman 1 或 Hitman 2 中的物品时无法保存/加载的问题。基本上,出现“加载失败”错误消息,要求您检查您是否有权访问特定内容。
NPC 忽视厕所
对于受到呕吐毒影响的人来说,厕所现在更有吸引力了。换句话说,我们解决了 NPC 更愿意使用垃圾桶而不是马桶来呕吐的问题。现在,他们会更频繁地使用更合理的选择。
排行榜百分位数
我们在详细得分屏幕上全面实现了一项新功能,让您一目了然地了解您的得分与所选排行榜的对比情况。您还可以查看大多数玩家在每个任务中的排名。
小地图覆盖
我们解决了一个小的视觉问题,即查看库存时小地图和提示附近的图标可能会重叠。
1 出局
我们改变了 Sieker 1 催吐枪的属性,以修复在离线模式下无法选择它的问题。
汤顿·西克
我们解决了导致 Sieker 1 和 Taunton Dart Gun 的库存图像被交换的问题,具体取决于解锁的内容和顺序。
相同炸药
我们对 ICA 爆炸图像的库存图像进行了调整,以便它们更好地反映游戏中的版本。
PS5 游戏帮助
我们解决了 PS5 游戏帮助中某些步骤显示占位符文本的问题。这与我们的宠物猫无关。
秃头被抓
特工 47 的光头将不再从阿基安燕尾服的顶部露出。
特色合约奖励
我们整理了特色合同奖励挑战的追踪方式,以解决一些问题。一些背景信息:我们在发布时的目的是让玩家完成独特的特色合同以获得不同的里程碑奖励(10、20、30、40 等)。但是,可以通过重复同一份合同来达到这些里程碑。在恢复到预期结构后,根据玩家的进度,它会导致挑战进度出现一些异常。
3.30 补丁发布后将会发生以下变化:
- 3.30 版本发布时,达到指定里程碑的玩家将获得相关解锁。(例如:如果您目前已完成 32/30 份合同,但无法获得解锁,则 3.30 版本将授予您该解锁并将挑战标记为已完成。)
- 所有未完成的特色合约奖励挑战将准确显示已完成的独特特色合约的数量。(例如:如果您在发布时玩了同一份合约 29/30 次,则 3.30 会将该挑战进度调整为 1/30。)
这里的想法是,我们希望在未来保持这些挑战的预期结构,但不会惩罚那些在发布时遵守“规则”的玩家。
特色合约柜台
我们已经解决了一个问题,该问题可能会阻止第一个完成的特色合同在“特色合同 - 轨道”计数器上注册,从而导致进展不规则。
FC 断开连接
我们解决了可能导致玩家在完成特色合同时断线的问题。合同完成情况已正确记录在特色合同轨迹挑战中,但任何应授予的解锁均未授予。
队列提示
我们进行了一些更改,以确保在通过掌握解锁解锁新物品或引入升级新复杂性时播放正确的音频提示。
已经注册
我们更新了玩家尝试登录 IOI 帐户时收到的错误消息,并被告知他们“已注册”但无法登录。现在,玩家被告知他们需要访问 IOI 帐户网站并使用他们喜欢的平台登录。(这主要发生在之前已注册 IOI 帐户但首次在 Epic 上玩 HITMAN 3 的 PC 玩家身上。)
Xbox One 渲染质量
我们在 Xbox One X 和 Xbox One S 上的“选项”>“图形”菜单中添加了“渲染质量”切换按钮,允许玩家在高质量或高帧率模式之间进行选择。
短暂一刻
我们解决了一个问题,该问题可能导致玩家进入库存轮盘并选择要存放在公文包中的物品后,游戏内对话仍会继续。当玩家进入所有库存菜单时,整个游戏都会暂停。
挑战过滤器
我们在挑战菜单中添加了一个新选项,可以让您更轻松地根据想要看到的内容过滤挑战。
色盲守卫
我们调整了守卫在追捕 47 时触发的对话台词,以更准确地描述他所穿的套装。在某些情况下,某些套装会触发占位对话台词,描述 47 身穿安魂曲套装。
精确瞄准
使用控制器玩游戏时,您现在可以按 L1/LB 按钮激活“神射手”技能,这将提高您的瞄准能力并减慢时间。这是针对 Nintendo Switch 玩家的重要更改的一部分,但也适用于其他控制器和平台。游戏内 UI 和控制器映射仍将显示 R2/RT 作为非 Switch 玩家的默认选项,但我们在此指出,因为该选项将可用。
打字小偷
我们已修复 Taunton Dart Gun 描述中的拼写错误。从偷来的变成钢的。
战术占位符
我们更新了库存中战术高领服的描述,以删除占位符文本。
毒笔
我们更新了 Siringa Emetica a Forma di Penna ICA 的意大利语描述,以更好地反映它是一种催吐装置,而非致命装置。
稳定性改进
我们已经解决了可能导致游戏崩溃或不稳定的问题。
归宿……3.30
我们已更新名单以反映自上次补丁以来所做的工作。
地点变更:阿联酋迪拜
7DS:离开迪拜
我们已经解决了一个问题,即在与 DLC 无关的内容中退出迪拜地点时会触发《贪婪枚举》中独特的“退出音乐”。
7DS:贪婪之声
我们已做出改变,当玩家跳过结束动画时,《贪婪枚举》中的对话将停止播放。
地毯的声音
我们解决了迪拜无法播放地毯音效的问题。地毯本身没有问题,但 47 并没有*完全*接触到地毯。
最佳意图
我们修复了“手段、动机和机会”任务故事结尾附近的字幕中的拼写错误。我们不会告诉你太多,因为会剧透。
悬念重重
我们解决了特工 47 在翻越达特穆尔的墙壁时可能会被卡住的问题,特别是在奖杯室附近。
垂下
我们解决了律师办公室的电话始终竖立的问题。
我的房间
我们解决了 47 可以透过 Alexa 卧室的墙壁被发现的问题。
[本月没有针对柏林的补丁说明。]
一位非常细心的女士
我们加固了餐厅的部分墙壁,以防止 NPC 透过特定墙壁看到 47。
纸镇
我们解决了重庆背景中的一些建筑物看起来像是用纸做成的,或者彼此之间没有连接的问题。
潜水衣
我们去掉了 Raver Suit、Futo Suit、Freedom Phantom Suit 和 Lynch Suit 的一层防水涂层,这样在重庆的雨中,它们在户外看起来是湿的。47 的头也是如此。
公寓潜行者
我们修复了公寓楼梯墙上的几个小洞,这些小洞让眼尖的 NPC 能够看到 47 的非法行为。他们可能也能看到他合法的行为,但没有人报告这是个问题。
室内下雨
我们进行了一些调整,以便玩家不再听到重庆设施某些地方传来的雨声和交通声等“外面的声音”。
别墅?在最上面。
我们对别墅屋顶的排水管进行了调整,以确保从各个角度都能看到它们。
合法步枪
与所有其他地方一样,现在在门多萨,任何部队携带狙击步枪都被视为“非法”。
不可思议的普罗洛夫
我们调整了 Proloff Parable 的一些参数,以允许玩家在所有三个级别上获得“沉默刺客”评级。
西格 300 北极型
我们调整了 Sieger 300 Arctic 的库存图像,以更好地反映武器上的抑制器。
马拉喀什:扎丹的囚徒
我们把袋子重新戴到了囚犯的头上。
智慧:个人授权
我们在通往洞穴隧道的门上安装了一个标志,只有门打开时才可见。
斯盖尔岛:华盛顿
我们更新了“Janus' Past 的幽灵”挑战的描述,以正确拼写“Sophia Washington”。
字体适用性
根据背景颜色,我们对字体颜色进行了调整,使其更易于阅读。
纹理
我们修复了在 PS VR 上玩游戏时导致纹理丢失、视觉问题和其他环境艺术问题的几个问题。
性能模式
我们添加了一个切换按钮,用于启用 720p/60fps 的性能模式,而不是默认的 1080p/30fps。
精确射击
我们在 Nintendo Switch 的 L 键上添加了稳定瞄准功能。这可让您在使用具有神射手技能的狙击步枪瞄准时提高瞄准能力并减缓射击时间,这对于狙击手刺客游戏模式和某些任务故事特别有用。游戏内的 UI 和控制器地图将准确显示此功能。
提示:可以切换是按住还是点击 ZL 来瞄准武器。在“选项”>“游戏”>“武器瞄准”中查找“切换瞄准”选项。请注意,这不会影响 47 在投掷时的“瞄准”;这仍然需要玩家按住按钮来移动 47 的投掷弧线。
迪拜演示
我们为所有 Nintendo Switch 玩家添加了新的 10 分钟试用期,让他们体验游戏开场关卡“迪拜”的全新表演模式。
音频模糊
我们已经解决了一个问题,当选择迪拜的默认起始位置时,对话和枪声可能会变得非常低沉。
州份额在哪里
我们已将游戏内地点的名称(迪拜、达特穆尔等)添加到 State Share 捕获中。
保存一致性
我们做出了一些改变,以与游戏处理包含三部曲中每款游戏独有物品的游戏保存文件的方式保持一致。
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